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ゲームの名無しさん
メガルカリオの適応力普通にやばくね?攻撃当てるたびに3%威力上昇って
2025-09-29 01:07:17
ゲームの名無しさん
キルスタックとかの積みスキルにハマってるみたいだけどこれ無効化できるスキル作らないとただぶっ壊れてるだけだし競技的にもアウトだろ
2025-09-29 01:31:38
ゲームの名無しさん
>キルスタックとかの積みスキルにハマってるみたいだけどこれ無効化できるスキル作らないとただぶっ壊れてるだけだし競技的にもアウトだろそれこそザシアンとか持ち物固定されてるキャラ限定スキルにすべきだし一般ポケモンにも配れるリストレンズはもっと弱らせるべきだと思うわ
2025-09-29 01:34:24
ゲームの名無しさん
キルスタックならむしろファイト起こさせる手段でもあるから競技的には問題ないよ
2025-09-29 01:37:20
ゲームの名無しさん
>キルスタックならむしろファイト起こさせる手段でもあるから競技的には問題ないよ問題はフルスタックためた時の威力の上昇値が常識を超えて馬鹿げてることだなあとリストレンズと無限スタックは永久持続だから邪魔する手段がない相手の作戦を阻める手段がないものは別にマルチプレイ対戦でやる必要ないし
2025-09-29 02:01:18
ゲームの名無しさん
>キルスタックならむしろファイト起こさせる手段でもあるから競技的には問題ないよその逆で相手のキルスタック読みでファイト拒否してゴール防衛放棄すること増えたけどそれは競技的にも見栄え的にも悪くね?
2025-09-29 02:02:33
ゲームの名無しさん
キルスタックでてから無茶なファイトに参加せず味方と人数有利作れた時だけ戦うみたいなプレイスタイル増えて単に大人数で囲って袋叩きにしてる風にしか見えなくなった
2025-09-29 02:04:15
ゲームの名無しさん
>キルスタックでてから無茶なファイトに参加せず味方と人数有利作れた時だけ戦うみたいなプレイスタイル増えて単に大人数で囲って袋叩きにしてる風にしか見えなくなったキルスタックなかった頃は偶然居合わせた敵同士で決闘する意地の張り合いみたいなのも見れて面白かったけど今は個々の活躍が見えづらいというか連携ありきなところばかりで飽きた
2025-09-29 02:10:05
ゲームの名無しさん
ダンベル積むには前出ないといけないけどリスト積むのに前出る必要なくて味方と固まってポジション守ってれば相手か寄ってくるからなんか試合を動かした感じがない
2025-09-29 02:20:10
ゲームの名無しさん
サポタン用落ちものじゃない風に言われるけどct短縮もついてるから誰に持たせても持ち得なのよねきちんとファイトに参加していれば装置枠でも残り2分で10スタックぐらい貯めらるし3もうこう死にダンベルせずに稼げるならむしろ有能まである
2025-09-29 02:23:38
ゲームの名無しさん
貯めるリスクが少ない永久スタック系は少しやり過ぎ感あるメガルカリオはどうか知らないけどリストレンズ無限スタックは絶対壊れ
2025-09-29 02:24:51
ゲームの名無しさん
もっと簡単にいうとリストレンズはどの持ち物より強いオーバーパワー
2025-09-29 02:26:32
ゲームの名無しさん
割と他の持ち物の選択枠選ぶ必要ないぐらいには強い持ち物だよなリストレンズ
2025-09-29 02:27:36
ゲームの名無しさん
追加していく要素や環境がポジション守り有利な環境を作ってるから見てる側ややってる側に刺激が来ないし飽きがくる初心者層は動き回りたいだろうけどそれすると地雷になって他プレイヤーに叩かれるから辞める原因になる
2025-09-29 02:34:03
ゲームの名無しさん
ぼくのかんがえたさいきょいのかんきょうばらんすは正直言って周りからのウケが悪いように見える
2025-09-29 02:37:00
ゲームの名無しさん
単純の威勢張ることしか能がない保守的でつまらない奴が方針決めるとゲームもつまらなくなる
2025-09-29 02:39:58
ゲームの名無しさん
攻めが強いのはいいが攻める側も守る側もリスクとリターンを作ってやらないと一方的に攻めるのが強い守るのが強いっていう極端なゲームになるしそうすると周りがしらけて人が離れていく
2025-09-29 02:43:09
ゲームの名無しさん
今の環境劣勢側がファイト勝ちして得られる利益ほとんどないよね再度攻めてきた相手集団に残りhpを持って行かれてデスするだけ
2025-09-29 02:45:33
ゲームの名無しさん
いつも配信やってるような顔ぶれのライブや動画は見なくなったなたまにやってるような珍しい人のライブは面白ければ見続けてる
2025-09-29 02:52:06
ゲームの名無しさん
>ぼくのかんがえたさいきょいのかんきょうばらんす>は正直言って周りからのウケが悪いように見える環境も最悪だけどその前にマッチングが改善されるどころか改革され続けてるからね
2025-09-29 02:56:09
ゲームの名無しさん
改悪ね
2025-09-29 02:56:34
ゲームの名無しさん
ソロランやってるけどエキスパもマスターも1400や1600行っても野良味方の質が対して変わらないからレート上げる魅力がないんだよなぁ相手は課金トリオデュオみたいなのがすぐきて味方はリストどころかダンベルすら持たない中央即ピックゲコみたいなのがきて装置やりたくないのに選択強いられるような試合が毎回続くそんでライブやってるガチ勢はレート2000行きました!!とか言っててなんでやってる人でこんなにマッチングに差があるんだよって思ってやめちゃう
2025-09-29 03:35:23
ゲームの名無しさん
ドラフト導入でザシアンみたいな1人無双キャラ封じられたのがでかいかもな
2025-09-29 03:39:37
ゲームの名無しさん
ドラフトもフルパ同士の競り合いなら面白いかもしれないけど無法者の溜まり場であるソロランには合わない気がする
2025-09-29 04:22:00
ゲームの名無しさん
ソロは100%ブラインド、デュオ以上からドラフトブラインド混合のランクマッチでよくない?
2025-09-29 04:49:07
ゲームの名無しさん
とりあえず被ってもいいからbanしときたい候補ってパーモット、エンペルト、メガルカリオの3匹でいいのかしら
2025-09-29 06:23:49
ゲームの名無しさん
> ミュウツーのライセンスもメガ形態のやつにしろよそれもそうだがメガルカリオにもエナジー消費強化のデメリットつけろよあのままだとただ強い一般ポケモンだろ
2025-09-29 08:03:47
ゲームの名無しさん
はっきり言ってメガシンカのシステム面がしょぼいモーション流用はいいけどその分アイディア出して特別感出して欲しいのとメガシンカ状態もっと長くできるようなシステムにしてほしい具体的にはレベルで強制進化以降メガゲージ使い切るような動作をすると進化前に一時的に戻るとか
2025-09-29 08:06:39
ゲームの名無しさん
メガシンカとか他の禁伝にもザシアンみたいなエナジー消費した分だけ強くなる固有スキルくれミュウツーyなら消費したエナジー分だけ通常攻撃速度と最大hp量が一時的に増えるとか
2025-09-29 08:08:27
ゲームの名無しさん
ミュウツーyのメガストーン通常速度固定にするならスプーンみたいに特防低下20%つけて欲しい通常攻撃速度は他の持ち物やスキルで埋めるからさ
2025-09-29 08:15:59
ゲームの名無しさん
ユナイトユーザー全員がbbs民名乗ってるわけじゃないし仲間意識ないやつから見たbbs民って蛮族の集まりに見えるって話なんだろう
2025-09-27 20:05:43
ゲームの名無しさん
>ユナイトユーザー全員がbbs民名乗ってるわけじゃないし仲間意識ないやつから見たbbs民って蛮族の集まりに見えるって話なんだろうexポケモン叩きやミュウツー叩きあたりの暴れ方は普通に野蛮にしか見れなかったわ当時強かった連撃ゾロアークもザシアンとタッグ組んで暴れてたし便乗してたようなもんだろあれ
2025-09-27 20:07:53
ゲームの名無しさん
あいつら自身が固定概念強くてつまらない部類の人間に見えるから発言の信憑性が薄いのよね
2025-09-27 20:09:30
ゲームの名無しさん
大体tonとかまめとか有名配信者の意を借りてる小物くさい奴しかいない別に大物を求めてるわけでもないけど他人に突っかかる割に器が小さい
2025-09-27 20:11:43
ゲームの名無しさん
やってることがただのネット弁慶だから仕方ないよ
2025-09-27 20:13:32
ゲームの名無しさん
結局exライセンスが強いのはダメで一般ポケモンが強いのに便乗したらダメな理由が一切説明されてないから何も解決してないんだよね
2025-09-27 20:19:20
ゲームの名無しさん
>結局exライセンスが強いのはダメで一般ポケモンが強いのに便乗したらダメな理由が一切説明されてないから何も解決してないんだよね逆だわなんで強い一般ポケモンには便乗しておkなの?っていうずっとナーフ逃れしてるゾロアークとか最たる例だろ
2025-09-27 20:20:51
ゲームの名無しさん
Ex環境嫌いの古参達の中じゃザシアンを虐殺したミュウツーyは敵!!って認識なんだろうけどこうゲームにおいて敵対する強敵同士は同時に共闘する味方同士でもあったからなゾロアーク連撃ザシアンミュウツーy(ミュウツーx)ミライドンホウオウラティオスこいつらは全員タッグを組んで持たざる他のトレーナーを虐殺していた
2025-09-26 02:44:17
ゲームの名無しさん
強いキャラには相応のコストを払わせないから相性の悪いex級ポケモン同士は肩を並べる構図が出来上がる今ならパーモットとエンペルトとメガルカリオは敵対するもの同士であり同時に共闘する者同士でもある
2025-09-26 02:46:51
ゲームの名無しさん
グラマップでもザシゾロ結構暴れてたけど運営のお気に入りポケモン同士だからノータッチなんだぜ
2025-09-26 02:47:53
ゲームの名無しさん
>強いキャラには相応のコストを払わせないから相性の悪いex級ポケモン同士は肩を並べる構図が出来上がる>今ならパーモットとエンペルトとメガルカリオは敵対するもの同士であり同時に共闘する者同士でもあるその辺を運営が理解した上で調整してるのか気になる雑にメガルカリオをエンペルト倒せるレベルの強さにしても両方持ってるトレーナーはチーム内にそいつら並べて他プレイヤーを虐殺しに行くだけだよねって言う
2025-09-26 02:51:21
ゲームの名無しさん
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/369/ゴール得点数の変更とグラードンの攻撃手段の調整きてた
2025-09-26 02:56:18
ゲームの名無しさん
>https://www.pokemonunite.jp/ja/news/369/>ゴール得点数の変更とグラードンの攻撃手段の調整きてた競技者中心の調整するとかほざいてたくせに一番重要なゴール得点の変更をそんな頻繁にやってていいの?って疑問に思ったまぁ前のゴール得点方式があからさまにややこしかったけどもさ
2025-09-26 02:57:53
ゲームの名無しさん
バスケで例えるなら「今日まで3ポイントシュートの追加点は6点だったけど明日から2点にするね」とか大会運営が選手に言ってるようなもんだよな
2025-09-26 03:00:08
ゲームの名無しさん
>バスケで例えるなら「今日まで3ポイントシュートの追加点は6点だったけど明日から2点にするね」とか大会運営が選手に言ってるようなもんだよなスリーポイントのシュートなのに6点とはウゴゴゴゴ……
2025-09-26 03:00:43
ゲームの名無しさん
面倒だから上下ゴールの最大得点は同じにしていいだろ
2025-09-26 03:01:53
ゲームの名無しさん
ルールをややこしくするな
2025-09-26 03:02:56
ゲームの名無しさん
序盤でゴールを破壊させないために最大得点数上げるみたいなこと書いてるけどダンベルの過剰な罪行為を抑制するためにわざと壊しやすくさせてたんじゃないの?
2025-09-26 03:15:48
ゲームの名無しさん
>序盤でゴールを破壊させないために最大得点数上げるみたいなこと書いてるけどダンベルの過剰な罪行為を抑制するためにわざと壊しやすくさせてたんじゃないの?数日で矛盾したことを言うのがユナイト運営だぞ
2025-09-26 03:22:32
ゲームの名無しさん
今まで自分たちがどう言う理由で調整してきたのか覚えてなさそうだよな
2025-09-26 03:22:58
ゲームの名無しさん
クソヘイト高かったキュワワーを強化したり割と意味不明だったし
2025-09-26 03:23:36
ゲームの名無しさん
>強いキャラには相応のコストを払わせないから相性の悪いex級ポケモン同士は肩を並べる構図が出来上がる>今ならパーモットとエンペルトとメガルカリオは敵対するもの同士であり同時に共闘する者同士でもあるあれだけ暴れ回ったザシツーは実は最強のタッグ仲間でもあったからな
2025-09-26 03:28:27
ゲームの名無しさん
>>強いキャラには相応のコストを払わせないから相性の悪いex級ポケモン同士は肩を並べる構図が出来上がる>>今ならパーモットとエンペルトとメガルカリオは敵対するもの同士であり同時に共闘する者同士でもある>あれだけ暴れ回ったザシツーは実は最強のタッグ仲間でもあったからなプレイしてた人間ならexライセンス同士で手を組んだこともあるからわかるんだけどザシアンは味方ミュウツーyは敵!!って叩いてる連中のなんで仲違いしてるのかって言う違和感
2025-09-26 03:40:42
ゲームの名無しさん
実際はAIに行動させてるだけの開発陣だったり動画見て内情知った気になってるだけの部外者だからランクマやり続けて実際に感じた空気がわからずとりあえず叩くための材料に使っていた感ある持ち出す問題の内容テンプレ化してきてるし
2025-09-26 03:47:48
ゲームの名無しさん
Ex環境の時の本当の敵はexライセンスであるザシツーではなく味方に粘着利敵を繰り返すbotみたいなチームメイトだった記憶自我ピック中央独占経験値総取り譲渡トロールのち放置してた3バカとかひたすら味方の通行や野生狩り邪魔してたカビゴンパレスとか
2025-09-26 03:50:58
ゲームの名無しさん
>Ex環境の時の本当の敵はexライセンスであるザシツーではなく味方に粘着利敵を繰り返すbotみたいなチームメイトだった記憶>自我ピック中央独占経験値総取り譲渡トロールのち放置してた3バカとかひたすら味方の通行や野生狩り邪魔してたカビゴンパレスとかわかるだから他動画投稿者やbbs民がいうexポケモンはナーフされるべきという風潮なんですっていう空気の作り方に違和感しかなかったExライセンスより先に叩くべきものが他にあったろ
2025-09-26 03:53:29
ゲームの名無しさん
実際exポケモンのタッグが暴れてて止められないみたいなこと書いていたやつもいたけどその辺は運営すら完全スルーだったからなそれどころかザシアンの持ち物制限無くすべきじゃね?とか呑気に談義していたっていう
2025-09-26 03:58:04
ゲームの名無しさん
ユナイトの環境調整を競技勢に牽引させることの何が不満かって他ユーザーの視点から見ることを全然しないところが不審を募らせてるからなんだよねすでにかなり暴走気味に調整方針決めていって環境ぐちゃぐちゃにしてるところがグラードンマップのゴール得点変更の知らせからも見て取れる
2025-09-26 04:01:30
ゲームの名無しさん
頼りにならないからユナイト運営や大会運営の調整方針に文句を言うこのスレが愚痴スレとして立っている理由の一つ
2025-09-26 04:03:41
ゲームの名無しさん
1周年目から始めたユーザー達が毎回新規実装ポケモンの性能に文句垂れるのはいつまで経っても弱体化せず放置してる管理体制の甘さだと思うんよ俺の場合それがずっと勝率上位に上がってくるゾロアークやアブソルみたいなスピード型だっていうだけの話で
2025-09-26 04:07:26

